|
| » Jogos e Diversão » Diversão | | Pepino Surpresa | | |  | | | | |  | | A Lojadosexo.com sugere: | Avental com corpo de mulher, com maminhas salientes e fofinhas.
Divertido e muito sexy, torne-se o centro de atenções na cozinha.
Material: 100% poliéster Banana em plástico com pénis surpresa.
Dimensões: 16 x 4 cm.
Material: PVC Os dados são um acessório chave para começar em jogos de casal, então se ainda não jogaste nenhum jogo de dados, este pode ser um começo perfeito para si. Mas se já és um especialista neste campo ou gostas de jogos de dados, este jogo inovador pode surpreendê-lo, pois não é o típico jogo de dados… vai muito além.
O jogo inclui 6 dados, 5 dados pretos (partes do corpo, locais da casa, tempo, ação a ser executada e como executá-la) e 1 dado rosa, que mostra as posições do Kamasutra.
O princípio do jogo é simples, mas divertido. O jogador mais velho começará jogando rolando os 5 dados pretos (partes do corpo, ação, modo, local e hora) e realizando a combinação que aparecer. Por exemplo, tu podes obter a combinação de morder suavemente o pescoço do seu parceiro por 3 minutos na mesa. Divertido, pois não?
Mas o jogo fica ainda mais interessante se a palavra SEXO aparecer em pelo menos 3 dos dados pretos que rolar. Se isso acontecer, tens sorte! Terás de rolar o dado de postura (rosa) para praticar a posição Kamasutra pelo tempo que quiseres.
Que comece o jogo!
O jogo inclui: 5 dados pretos (partes do corpo/lugares/tempo/modo/ação) 1 dado rosa (posições do Kamasutra) Sente que caíste na monotonia e a rotina tomou conta de si? Ou simplesmente precisa de novos estímulos para manter a faísca viva após alguns anos de relacionamento? Pull & Play é um jogo de casal que fará-te desfrutar de momentos íntimos independentemente do seu gênero e orientação sexual. Como jogar Pull & Play: Deves retirar um cartão da caixa. Verás que cada carta é dividida em duas, então cada parceiro deve puxar uma borda da carta para manter sua meia carta para jogar. Leia seu teste em silêncio. Sem revelar nada um ao outro. O jogador que tem a carta número 1 começa por se posicionar e age conforme indicado na carta, depois o jogador que tem a carta número 2 continua com o seu desafio. Não diga nada, apenas aja! Quem atinge o orgasmo primeiro perde. O jogo inclui 100 desafios (50x2) Treine a sua memória com mudanças muito picantes! O jogo contém 40 cartas (20 cartas que são repetidas 2 vezes) e uma ampulheta. Instruções: Colocam-se todas as cartas viradas para baixo sobre a mesa. Começa a pessoa mais velha e vira duas cartas para cima. Se forem diferentes, muda de jogador. Se as duas cartas forem iguais, a pessoa que as virou tem direito a virar mais pares, até que falhe.
Nessa altura é a vez do outro jogador. o jogo acaba quando não houver mais cartas. O que tiver obtido mais cartas é o vencedor e poderá escolher a ordem em que se realizarão as posições. Estas devem realizar-se no final do jogo, cronometrando-as com o relógio de areia.
Começa o desafio.
| |
|
|
|
| |
|
|